




Resumen del Puesto: Buscamos un Desarrollador de Software y Videojuegos para soluciones tecnológicas en minería, automatización y simulación industrial, integrando el mundo físico con el digital. Puntos Destacados: 1. Participación en proyectos de alto impacto con clientes mineros e industriales 2. Oportunidad de desarrollar tecnologías propias de automatización y simulación 3. Ambiente joven, innovador y colaborativo **Desarrollador de Software y Videojuegos** *Zárate, San Juan de Lurigancho – Lima* *Modalidad 100% Presencial \| Tiempo completo L\-V de 7:30 a 17:30 o 8:00 a 18:00* **Mintronick SAC**, somos empresa Mype peruana de ingeniería con 5 años en el mercado, especializada en soluciones tecnológicas para **minería, automatización y simulación industrial**, busca un **Desarrollador de Software y Videojuegos** con mentalidad creativa, sólida base técnica y pasión por integrar el mundo físico con el digital. Si disfrutas programando en **C\#, C\+\+ o Python**, creando entornos 3D interactivos o conectando datos reales de máquinas con simuladores o plataformas industriales, este puesto es para ti. **¿Qué retos te esperan?** * Desarrollar **simuladores 3D y entornos inmersivos** para entrenamiento de operadores (Unity, Unreal Engine). * Crear **aplicaciones para automatización y monitoreo** en tiempo real usando **MQTT, CAN BUS** y **Gateways**. * Diseñar **interfaces gráficas y dashboards** amigables para clientes industriales. * Integrar sensores, sistemas eléctricos y plataformas cloud (Azure, AWS, etc.). * **Realizar prototipado, simulaciones e interacciones de realidad virtual**, aplicando metodologías ágiles de desarrollo. * **Proponer soluciones técnicas** ante los retos del equipo de desarrollo, considerando criterios de eficacia, eficiencia y recursos disponibles. * **Participar en el diseño, implementación e integración de módulos de realidad virtual**, cumpliendo con los estándares de arquitectura, organización y documentación establecidos. * **Diseñar y ejecutar pruebas unitarias y de integración** para los módulos desarrollados, asegurando calidad y rendimiento. * Colaborar con las áreas de **automatización, control y diseño eléctrico** para la integración de software en proyectos reales. * Mantenerse actualizado en nuevas tendencias de **Industria 4\.0, IoT, IA y simulación avanzada**. **¿Qué buscamos de ti?** * Egresado o Bachiller en **Ingeniería de Software, Sistemas, Electrónica o** técnicos en **Desarrollo de Videojuegos y Realidad Aumentada**. * Experiencia o prácticas en desarrollo de simuladores, videojuegos, automatización o proyectos industriales. * Conocimientos en: * **C\#, C\+\+, JavaScript, Python, PHP, HTML/CSS** * **Unity o Unreal Engine (imprescindible)** * **Bases de datos** (MySQL, SQL Server, Django, u otros frameworks web) * **Protocolos industriales (CAN BUS, MQTT)** * Inglés técnico intermedio (B1/B2\). * Deseable conocimiento de **Azure / AWS / MATLAB / Codesys**. **Te destacas si...** * Tienes mentalidad analítica y creatividad técnica. * Te motiva resolver problemas complejos con soluciones elegantes. * Disfrutas trabajar en equipo e intercambiar ideas. * Tienes iniciativa y te mantienes actualizado con nuevas tecnologías. **¿Qué te ofrecemos?** * Participación en proyectos de alto impacto con **clientes mineros e industriales**. * Oportunidad de desarrollar **tecnologías propias de automatización y simulación**. * Ambiente joven, innovador y colaborativo. * Viáticos cubiertos para viajes técnicos o de implementación. * Proyección de crecimiento dentro del área de ingeniería y desarrollo. * Capacitaciones constantes. **Postula enviando tu CV y portafolio (si tienes)** a gestion.talento@mintronick.com.pe Asunto: *Desarrollador de Software y Videojuegos* Tipo de puesto: Tiempo completo Sueldo: S/.1,300\.00 \- S/.2,000\.00 al mes Pregunta(s) de postulación: * Imagina que debes conectar tu simulador 3D con datos reales de una máquina industrial usando un protocolo como MQTT o CAN BUS. ¿Cómo abordarías esa integración si nunca antes lo has hecho? * En tus proyectos con Unity o Unreal, ¿cómo estructuraste la lógica para que las acciones del jugador o usuario (por ejemplo, una reparación o interacción en VR) generen respuestas realistas dentro del entorno? Lugar de trabajo: Empleo presencial


